Plenty of Planets · Roblox

Land or Die! Wiki

เอาชีวิตรอดบนเครื่องบินแบบร่วมมือ IMPOSSIBLE — นักบินตายแล้ว ผู้โดยสาร panicking และมีแค่ทีมของคุณที่จะลงจอดได้

Land or Die! เป็นประสบการณ์ Roblox จาก Plenty of Planets ที่ผู้เล่นหลายคนอยู่บนเครื่องบินผู้โดยสารที่มีปัญหาระหว่างบิน เมื่อนักบินตาย ทีมต้องแบ่งงานปลอบผู้โดยสาร ซ่อมท่อน้ำมันและกล่องไฟฟ้า ดับไฟเครื่องยนต์ และเข้าควบคุมการลดระดับที่อันตรายผ่านภูเขา ทีมส่วนใหญ่ไม่เคยสัมผัสรันเวย์ — และนั่นคือจุดของเกม

วิกินี้ครอบคลุมทุกระบบที่ตัดสินว่าคุณจะ crash หรือได้เหรียญ You Landed! เราบันทึกการควบคุม PC และมือถือ ความก้าวหน้าคลาสผู้โดยสาร Supply Shop บนเครื่องบิน Miles และ gamepass รางวัลกลุ่ม สถิติเหรียญ และกลยุทธ์การลงจอดทีละขั้นที่ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ไม่ว่าจะเล่นครั้งแรกหรือ farm ผู้โดยสารหายาก เริ่มที่นี่ก่อนเที่ยวบินถัดไป

Land or Die! มียอดเข้าชมเกิน 13 ล้านครั้ง โดยอัตราการลงจอดครั้งแรกประมาณหกเปอร์เซ็นต์ เกมยังอยู่ในช่วง beta พร้อมการปรับความยาก IMPOSSIBLE อย่างต่อเนื่อง อีเวนต์ Medal Summer Blox Party กรกฎาคม 2026 แจก PilotHat UGC ฟรีถึง 31 ก.ค. — ดูคู่มืออีเวนต์ ยังไม่มีเมนูโค้ดโปรโม แต่รางวัลกลุ่มใน lobby ยังให้ 5,000 Miles และ Tourist Class

~6%

อัตราลงจอดครั้งแรก

13M+

ยอดเข้าชมรวม

Beta / IMPOSSIBLE

สถานะเกม

~6.2%

อัตราเหรียญ You Landed!

~2.7%

อัตรา Pull Up Pull Up!!

5,000 Miles

รางวัลกลุ่ม

ลิงก์ด่วน

คู่มือผู้เริ่มต้น

เรียนรู้บทบาท ลำดับความสำคัญเที่ยวแรก และงานร่วมมือที่ซ้อนกันก่อน descent

การฝึกนักบิน

ผ่านการฝึก รับเหรียญ License Acquired! และปลดล็อกเที่ยวบินจริงด้วยใบอนุญาตนักบิน

วิธีลงจอด

การเข้าควบคุม cockpit จัดการความสูง และประสานทีมในช่วง final approach

ระบบน้ำมัน

จังหวะเติมน้ำมัน คำเตือนรั่ว และทำไมถังว่างตอน descent มักจบล้มเหลว

เหตุฉุกเฉินระหว่างบิน

ไฟเครื่องยนต์ ความ turbulence และเหตุวิกฤตที่ซ้อนกัน ลงโทษทีมที่ idle ในช่วง beta

รางวัลกลุ่ม

รับ 5,000 Miles และ Tourist Class โดยกดไลก์เกมและเข้าร่วม Plenty of Planets

คลาสผู้โดยสารทั้งหมด

เปรียบเทียบ Tourist ถึง elite ตัวคูณ Miles และเงื่อนไขปลดล็อก

คู่มือเหรียญ

รับ You Landed! และ Pull Up Pull Up!! ด้วยความคาดหวังที่สมจริงและเคล็ดนักบิน

ให้อาหารผู้โดยสาร

Prompt ขนมและมื้ออาหารสำหรับอีเวนต์ Medal PilotHat — แยกจาก calm และ wake

ระบบ Turbulence

การสั่นกลางบินทำให้ผู้โดยสาร panic พุ่ง — บทบาท cabin และจังหวะตอน descent

Supply Shop

ซื้อเครื่องมือบนเครื่องบิน buff และอุปกรณ์ดับไฟ — และเมื่อไหร่ที่ gamepass Instant Delivery ช่วยได้

มีอะไรใหม่

อัปเดตกรกฎาคม 2026 — อีเวนต์ Medal PilotHat UGC, rebrand IMPOSSIBLE และการเปลี่ยน gamepass

อีเวนต์ PilotHat UGC

PilotHat จำกัดฟรีผ่าน Medal — เล่น 30 นาที ลงจอด 3 ครั้ง ให้อาหารผู้โดยสาร 10 ครั้งก่อน 31 ก.ค.

เกี่ยวกับ Land or Die! และวิกินี้

Land or Die! ไม่ใช่เกมเอาชีวิตรอดสร้างฐาน คุณไม่ได้เก็บไม้หรือสร้างที่พัก — คุณอยู่ในเครื่องบินพาณิชย์ที่ระบบล้มเหลว ผู้โดยสาร NPC เครียด และไม่มีนักบินมีชีวิต ความสำเร็จคือการสื่อสารแบบเรียลไทม์: คนหนึ่งไล่แจ้งเตือนไฟฟ้า คนหนึ่งเติมน้ำมัน คนหนึ่งกันห้องโดยสาร panic และมีคนพร้อมเข้า cockpit

Plenty of Planets ออกแบบประสบการณ์รอบเหตุฉุกเฉินที่ซ้อนกัน ลงโทษการเดินเตร่ Public servers อาจวุ่นวาย แต่กลุ่มเพื่อนที่ประสานกันลงจอดบ่อยกว่าเพราะแบ่งบทบาทก่อนไอคอนแดงปรากฏ คู่มือของเราเน้นปฏิบัติตามบทบาท และอัปเดตเมื่อสถิติ Roblox หรือวงรางวัลเปลี่ยน

วิกิแฟนอิสระ ไม่เกี่ยวข้องกับ Plenty of Planets หรือ Roblox Corporation เราเชื่อมเกมอย่างเป็นทางการและอ้างอิงอัตราเหรียญจากสถิติ Roblox สาธารณะ ใช้เมนูด้านบนเข้าคู่มือ ระบบ โค้ด และศัพท์ — หลัง crash กลับมาใหม่ด้วยแผนที่ชัดเจนขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

Land or Die! บน Roblox คืออะไร?

Land or Die! เป็นประสบการณ์ Roblox แบบ coop จาก Plenty of Planets หลังนักบินตายกลางเที่ยวบิน ผู้เล่นต้องปลอบผู้โดยสาร ซ่อมระบบ เติมน้ำมัน และร่วมกันลงจอดอย่างปลอดภัย คำว่า IMPOSSIBLE สะท้อนอัตราลงจอดครั้งแรกที่ต่ำมาก

Land or Die! มีโค้ดใช้งานได้ตอนนี้ไหม?

ณ การอัปเดตล่าสุด Land or Die! ยังไม่มีเมนูแลกโค้ดในเกมและไม่มีโค้ดโปรโมชันใช้งาน คุณยังรับ 5,000 Miles และ Tourist Class จาก Group Rewards ในลobbies ได้ เราติดตามช่องทางทางการและอัปเดตหน้า Codes เมื่อระบบเปิดตัว

ทำไมการลงจอดใน Land or Die! ถึงยากมาก?

เหตุฉุกเฉินซ้อนกันหลายอย่าง — ผู้โดยสารตื่นตระหนก น้ำมันรั่ว ไฟฟ้าขัดข้อง และภูเขาขวางทางตอน descent มีเพียง ~6% ที่ได้ badge You Landed! ในรอบสำเร็จครั้งแรก คู่มือ How to Land แบ่งขั้นตอนเป็นบทบาทที่จัดการได้